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- NOTE: This file has not been updated for this version of Freeciv.
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- Questo file si basa sulla versione cvs-1.2 di doc/HOWTOPLAY.
- This file based on cvs-1.2's doc/HOWTOPLAY.
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- Come giocare a Freeciv
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- * Le note relative alla traduzione sono disponibili *
- * al termine del documento *
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- Scritto originariamente da Michael Hohensee (alias Zarchon).
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- Se cerchi informazioni su come installare Freeciv, leggi il file INSTALL (o la
- versione italiana doc/INSTALL.it Ndt).
- Per avere Freeciv funzionante vedi il file README (oppure doc/README.it Ndt).
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- Se non hai mai giocato a giochi come Civilization, e' piu' facile cominciare
- leggendo il manuale di Freeciv, disponibile separatamente presso:
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- http://www.freeciv.org/manual/
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- Se stai cercando idee per giocare a Freeciv continua a leggere!!
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- Ora che hai Freeciv funzionante, vorrai giocare le tue prime partite.
- E' raccomandabile provare a giocare in solitario alcune volte, in modo da
- poter prendere confidenza con come funzionano le cose; ma questo non e'
- indispensabile. Puoi anche imparare giocando con altri o contro le IA
- (Intelligenze Artificiali, in inglese AI Ndt).
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- Domanda: potete darmi una strategia di base?
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- Prima di tutto, questa non e' una strategia *perfetta*; non e' neanche
- una molto buona. Ma ti permettera' di iniziare a giocare a Freeciv. Una parte
- del fascino di Freeciv consiste nello sviluppare nuove strategie.
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- Il gioco e' diviso in diverse fasi:
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- la fase dell' Espansione Iniziale
- la sotto-fase Tecnologica
- la fase della Seconda Espansione
- la fase della Produzione
- e la fase dell' Annientamento Totale dei Tuoi Nemici
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- Espansione Iniziale:
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- Questa fase e' la piu' critica. La prima cosa che dovresti fare e'
- costruire citta' e esplorare la tua isola. Dovresti costruire molte citta',
- sette od otto almeno.
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- Lo scopo dell'operazione e' occupare quanti piu' quadrati di terra
- possibile. Costruendo una citta' accertati di non sovrapporti troppo con il
- territorio di un'altra delle tue citta'. Puoi vedere quali quadrati sono usati
- da una citta' cliccandoci sopra; la mappa della citta' e l'area circostante
- contiene il territorio di quella citta'. Tenendo a mente cio' prova a tenere
- le tue citta' abbastanza vicine tra loro. Piu' sono distanti, piu' sono
- difficili da difendere e da amministrare in questa fase (suggerimento: prova a
- costruirle sui cavalli o vicino al pesce).
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- Quando avrai una o due citta', dovresti impostare il tasso di Scienza
- il piu' alto possibile permesso sotto la tua forma di governo. Non ti
- preoccupare del tasso di Imposte, poiche' non costruirai nessuna struttura che
- svuoti il tuo tesoro; costruirai coloni. Ogni citta' dovrebbe rigurgitare
- coloni. Piu' coloni crei, piu' citta' puoi avere; piu' citta' hai, piu'
- velocemente scopri nuove tecnologie; piu' velocemente scopri nuove tecnologie,
- piu' velocemente vinci. Dopo che hai costruito tante citta' quante il tuo
- angolo di mondo puo' contenerne, usa i coloni per costruire strade e
- irrigazioni.
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- (Nota: se il surplus di cibo in una citta' scende a +1 perche' mantiene troppi
- coloni, e non puoi riorganizzare la popolazione per aumentarla, allora inizia
- a costruire un tempio. A meno che non prendi contatto con un altro giocatore,
- non ti preoccupare di costruire gia' unita' militari.)
-
- Per tutto questo tempo hai ricercato nuove tecnologie il piu'
- velocemente possibile. Cio' su cui devi puntare per prima e' la "Repubblica",
- poi la "Democrazia", "Ferrovia" e "Industrializzazione" (alcune persone
- ricercano la "Monarchia" prima della "Repubblica"). Non appena hai scoperto
- una nuova forma di governo, inizia una rivoluzione e passa a questa. Le citta'
- funzionano molto meglio nella Repubblica di quanto non facciano sotto il
- Dispotismo, ma nota che e' molto piu' difficile mantenere unita' militari
- fuori dai confini di una citta' sotto una Repubblica. Inoltre non dimenticare
- di ricontrollare i tuoi tassi dopo che hai cambiato governo, poiche' i massimi
- variano per ogni forma di governo.
-
- Quando hai scoperto la Democrazia sei pronto per entrare nella fase
- della Seconda Espansione. Questo avviene cambiando il governo in Democrazia,
- costruendo Templi in ogni citta' e impostando il tasso di lusso al 100%.
- Quando fai cio tutte le citta' iniziano immediatamente a festeggiare e si
- ingrandiranno ad una velocita' di uno per turno finche' c'e' surplus di cibo.
- Quando sono diventate abbastanza grandi imposta il tasso di lusso ad un
- livello ragionevole del 20-40%. Cio' ti inserisce nella fase della Seconda
- Espansione.
-
- Il rovescio della medaglia di questo e' che impostare il lusso al 100%
- significa che la tua ricerca scientifica si fermera' completamente. Dopo che
- le tue citta' sono cresciute, e imposti la scienza piu' o meno al 50%,
- ricomincerai ad acquisire tecnologie, ma ad una velocita' leggermente piu'
- lenta. Se hai svolto un po' di esplorazioni e non sei immediatamente impegnato
- da un altro giocatore, potrebbe essere una buona idea lasciare la scienza al
- massimo finche' le tecnologie non cominciano ad impiegare troppo tempo per
- essere scoperte.
-
- Fase della Seconda Espansione:
-
- Quando le tue citta' raggiungono una buona dimensione diminuisci
- gradualmente il lusso e aumenta le imposte. Quando scendi piu' o meno al 30%
- di lusso, sposta il tasso di imposte verso la scienza quanto piu' possibile
- continuando a mantenere delle entrate positive. Quando scopri la ferrovia
- converti tutte le tue strade in ferrovie, o almeno i quadrati usati per la
- produzione o quelli che fanno parte della rete di trasporto (suggerimento:
- costruisci una strada/ferrovia su ogni quadrato usato da una citta', cosi'
- aumenta la produzione della citta'. Non c'e' bisogno di aggiornare il quadrato
- al centro - e' fatto automaticamente).
-
- Adesso e' ora di sviluppare l'industrializzazione e le tecnologie
- militari. Dovresti anche iniziare a costruire citta' su altre isole e fare
- qualche seria esplorazione, se non l'hai gia' fatto prima. Devi cercare dove
- sono i tuoi nemici. Ricerca le tecnologie navali e prova a costruire la
- Spedizione di Magellano. Quando ti senti pronto entra nella
-
- Fase della Produzione:
-
- Ora stai costruendo fabbriche e centrali elettriche nelle tue citta'.
- Devi ottenere quanta piu' produzione possibile da ogni citta'; l'inquinamento
- diventa un problema. Non appena puoi, prova a scoprire la Produzione di Massa
- per il Trasporto di Massa e il Riciclaggio, in modo da poter costruire Centri
- di Riciclaggio. Quando hai ottenuto molta produzione da tutte le tue citta'
- devi costruire unita' militari (nota: se vieni in contatto con un'altro
- giocatore dovresti costruire immediatamente alcune unita' di attacco e almeno
- un'unita' di difesa per ogni citta').
-
- Quando vuoi iniziare a pensare ad attaccare qualcuno, imposta la
- scienza allo 0% e rialza le imposte il piu' alte possibili senza provocare
- disordini. Ricorda, i soldi possono anche costruire unita'!
-
- Fase dell' Annientamento Totale dei Tuoi Nemici:
-
- Questa puo' avvenire in ogni momento, ma e' piu' divertente con le
- armi avanzate.
-
- Scegli un nemico relativamente debole e mandagli alcuni carichi di
- nave di truppe. Conquista le sue citta' e usale per costruire ulteriori unita'
- per far fuori il resto delle citta'. Non mostrare pieta'! Fino alla morte!
-
- Ripetere tante volte quanto necessario. ;-)
-
- [Nota per i pacifisti: Freeciv permette anche ad un giocatore di vincere
- costruendo e lanciando un'astronave che arrivi ad Alpha Centauri prima di
- chiunque altro.]
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- Ulteriori domande:
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- D. Quali altre strategie esistono?
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- Ci sono alcuni tutorial e guide strategiche disponibili presso le
- pagine web di Freeciv, presso:
-
- http://www.freeciv.org/tutorials/
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- Inoltre la guida in linea di Freeciv descrive un'altra strategia.
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- D. Che timeout devo impostare nei giochi in multiutente?
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- Dipende dal numero di giocatori. Se siete solo in due a giocare puoi
- normalmente farne a meno usando un timeout a 0. Se siete in piu' di due, o se
- uno dei due lascia ogni tanto il computer e non volete interrompere il gioco,
- un timeout di 60 secondi e' normalmente sufficiente. Piu' avanti nel gioco
- comunque, quando le cose si fanno piu' complesse, potresti voler alzare il
- timeout a 240 secondi. In genere piu' giocatori hai, piu' hai bisogno di un
- timeout lungo. Sei libero di impostare qualsiasi tempo ti sembra comodo, ma
- ricorda che andare sopra i 300 tendera' a far annoiare la gente.
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- D. Qual e' la dimensione della mappa che devo usare?
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- La dimensione della mappa dipende dal numero di giocatori che ci sono
- e da quanto velocemente vuoi che il gioco finisca. La dimensione predefinita
- della mappa (80x50) e' abbastanza grande per un gioco a due persone abbastanza
- veloce, ma si risolvera' in una partita *molto* veloce se partecipano piu' di
- tre giocatori.
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- I giochi veloci tendono ad essere frustranti per chiunque tranne il
- vincitore, in quanto nessuno ha veramente avuto il tempo per sviluppare
- qualsiasi difesa. Se avete una partita con piu' di tre giocatori dovreste
- usare una mappa 80x80. Se siete cinque o piu' dovreste probabilmente
- considerarne una di 100x100.
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- D. Cos'e' questa opzione "generator"?
-
- Questa opzione modifica il processo di creazione della mappa; se
- giochi alcune volte a Freeciv senza cambiare questa impostazione, sicuramente
- sentirai (o farai personalmente esperienza) degli orrori di una piccola isola.
- La Sindrome della Piccola Isola (in inglese TIS, Tiny Island Syndrome, Ndt)
- puo' rendere le persone folli. Per impedire cio' i nostri amati e premurosi
- programmatori hanno installato l'opzione generator. Quando e' impostato ad 1,
- da' la mappa normale con isole di dimensioni diverse (e a volte ingiuste). Ma
- quando e' impostata a 2, 3 o 4, genera isole delle stesse dimensioni (a volte
- con altre isole piu' piccole in mezzo). In questo modo nessuno puo' lamentarsi
- di aver perso "per colpa di quella f**tuta isola".
-
-
- D. Devo rendere il gioco piu' facile aumentando gli auri iniziali?
-
- Se non hai esperienza e stai giocando con persone inesperte,
- probabilmente nessuno si opporra' ad un aumento dei soldi con cui partono
- (l'opzione in questione e' "gold" Ndt). Ma questo non e' comunque un buon modo
- di imparare come giocare. Iniziare con molti auri rende il gioco piu' facile e
- rende piu' difficile imparare come cavarsela con la quantita' predefinita.
- Molti giocatori esperti non aumentano questa impostazione, e se loro sanno
- fronteggiare questa situazione e tu no, stai per fare la fine di Atlantide.
-
- Nota: le stesse considerazioni si applicano alle opzioni "techlevel" e
- "researchspeed".
-
-
- D. E per quanto riguarda le altre opzioni?
-
- Il resto di loro ha principalmente a che fare con che tipo di mondo
- sara' creato ed i meccanismi del gioco. Aumentare "specials" ti da' un
- rapporto piu' alto tra risorse e quadrati; "huts" determina quante capanne
- indipendenti ci sono. Aumentare la quantita' di coloni (opzione "settlers") o
- esploratori ("explorer") con i quali si inizia rende il gioco piu' veloce e
- permette alla gente di sopravvivere a "questi $#@! barbari" che a volte vivono
- nelle capanne.
-
- Le impostazioni riguardanti la ferrovia determinano quanto un
- quadrato produrra' in termini di cibo/commercio/scudi con una ferrovia su di
- se'; l'opzione "foodbox" determina quanto cibo ogni persona in una citta' deve
- avere prima che una nuova persona possa essere aggiunta.
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- Per il resto: un valore piu' alto di "mountains" significa una mappa
- piu' montuosa; un "deserts" piu' alto significa piu' deserti, ecc.
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- D. Come posso ottenere la tecnologia _____?
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- Cercala nella guida in linea. Mostra le tecnologie di cui hai bisogno prima.
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- In alternativa puoi scaricare il grafico "techtree" di David Pfitzner da
- http://msowww.anu.edu.au/~dwp/freeciv/
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- Oppure puoi leggere l'insieme di regole per le tecnologie nel file
- 'data/default/techs.ruleset' che elenca tutte le tecnologie e quali tecnologie
- sono necessarie per ottenerle.
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- D. Quali sono le unita' militari piu' utili?
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- Per l'attacco:
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- Carro Armato, Elicottero, Missile Cruise, Nave da Guerra,
- Trasporti, Missile Nucleare, Obice, Bombardiere.
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- Per la difesa:
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- Carro Armato, Fanteria Meccanizzata, Obice, Nave da Guerra,
- Missile Cruise, Missile Nucleare.
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- Ricorda: la miglior difesa e' un deciso attacco.
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- Aggiunte a questo documento (e alla sua versione inglese Ndt) sono benvenute!
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- Note per la traduzione in Italiano:
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- Le note del traduttore sono segnate fra parentesi con 'Ndt'.
- Il traduttore non si assume nessuna responsabilita' per eventuali
- errori/omissioni nel presente documento.
- Comunicate eventuali inesattezze all'indirizzo email:
-
- slug-freeciv@siena.linux.it
-
- o consultate l'indirizzo web:
-
- http://www.freeciv.it
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- per eventuali aggiornamenti/revisioni.
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